英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

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【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……『势力系统』每个门派默认为一个独立的势力,他们之间可能结盟,互相攻伐。……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意

Bonfire营火娱乐:独立游戏《原始旅程》登陆Steam绿光!

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id=810536994优酷链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDc4OTUyNA……联系方式:开发者QQ:1094024011开发者微:18518383177开发者微公众号:营火娱乐玩家群

黑暗料理王(The Monster Chef)

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、「勇士在地牢肚子饿了又怎么?」。……有人说勇士们在地牢就近取食,把杀掉的怪物都煮了吃了。……但不管怎样,勇者和怪物战斗的年代早已经过去,人类的世界也早就没有了公主和白马

会员:佟会洋

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:佟

会员:韩明会

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:韩明

Timelie(Timelie)

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我们有人在等待, 并准备以我们从未想到的方式支持.因此, 我想作为参与这场游戏的团队之一写这封, 也是这……我相信每一个玩过的人都会知道我们所有人都致力于把它放在游戏的关怀和灵魂.……我邀请大家一起证明这个游戏, 而不仅仅是一个游戏.

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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-增加了提示玩家是否正在种植或移除植物的功能-增加了铲子,但被选定铲除的植物延迟到下一尸回合时生效恶性……优化了土豆地雷爆炸后计算伤害的算法(动画缺失Ing)-删除了因复制产生的一些无用代码-现在速度小于1的僵尸以蓝调特效显示且闲置动画的播放速度也减慢……1而大部分速度小于1的僵尸在每回合后速度都会加倍,但不会大于1速度加倍的僵尸若速度仍小于0.1变为0.1

陶仁贤:“2018 Unreal Open Day 虚幻引擎技术开放日”活动开启预售

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UnrealOpen Day 官方技术分享 “UnrealOpen Day虚幻引擎技术开放日”(下文简称……开发者即日起可登陆网站:http://uod2018.eventdove.com/或者微扫描文章底部二维码……虚幻引擎技术开放日活动精彩图片质量为先,提供大量干货分享;不断扩大覆盖领域、架构行业桥梁,UnrealOpen Day已获得越来越多开发者的认可与关注

你一定没有经营过墓园

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非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节……国外是如何做死人生意,不是很了解,但是国内是有人像 Graveyard Keeper 那样无所不用其极地去挣死人的钱……这么一想,Graveyard Keeper 如果把故事设定到国内更具讽刺意味

家有大猫(家有大貓 Nekojishi)

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如果他们是自幼就听过大名的神明怎么?在家有大猫的故事中,你很快发现美梦成真需要付出的代价。……神像真的住着守护神,祭祀的表演台下也有神明观看?……家里世代是乩童,但如今只是个普通大学生的林天辽,从没想过身边突然多出三个猫科兽人神灵

版本:Early Access


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